《逃离塔科夫》Steam差评如潮根本进不去游戏
2353 2026-11-12 20:57
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度因为那会削弱体验的平衡亚星官网完整性。
类魂 难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。入简但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。